最近,遊戲界的話題之一無疑是《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong),自從這款遊戲上線以來,就讓不少玩家熱血沸騰。Steam上的玩家人數一度高達58.7萬,廣獲好評。不過,亞洲玩家的反應卻略顯失落,主要原因是遊戲的難度高得令人咋舌,再加上一些翻譯問題,導致簡中、日文和韓文的評價一路下滑。
玩家抱怨與MOD出現
面對這樣的挑戰,開發商Team Cherry決定在今日(9日)推出首個更新,將前期的難度進行調整! 許多玩家紛紛在社群、論壇和Steam上發聲,抱怨遊戲中早期的小 Boss 和小兵的血量過高,讓人感到無比挫折。不少玩家甚至創造了MOD來簡化遊戲,讓過關的過程少了些許艱辛。為了解決這個問題,Team Cherry感受到玩家的心聲,決定在更新中做出「輕微的難度下修」。
更新版本與平台
這次版本更新(1.0.28470)不僅修復了多個影響劇情的重大 Bug,還對遊戲體驗進行了優化。官方在Steam上發布公告,表示更新將於下週正式推送,而目前PC玩家可以通過Steam和GOG的公開測試分支提前體驗。
更新內容重點
更新內容包括:
- 修正劇情流程中的漏洞,比如無法打敗的Boss和卡住的傳送任務。
- 修復特定情況下角色動作異常的問題,讓你不再被怪物卡住。
- 調整戰鬥與環境互動的判定,包括彈反與墜擊後的浮空錯誤。
- 直接降低前期一些Boss與小怪的攻擊力。
- 部分地圖商店的商品價格下調,讓你輕鬆購買所需道具。
- 增加道具獎勵與聖物的掉落數量,讓遊戲過程更加順暢。
玩家期待與後續體驗
這樣的更新對玩家來說可謂是及時雨,不僅能夠輕鬆一些地推進劇情,還能緩解對於難度的苦悶。而且這些調整是追溯實裝的,即便你之前遇到了一些進度阻礙,安裝更新後依然能繼續遊戲。
如果你正遊玩《空洞騎士:絲綢之歌》,或者對這次更新有什麼看法,歡迎到我們的Facebook留言互動,告訴我們你的感受!你覺得這樣的難度調整能否讓遊戲變得更有趣呢?
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